Shine Post: Мобильное управление идолами встречает ритмическое выступление
Shine Post: Будь своим идолом!, разработанная Konami Digital Entertainment, ставила игрока в роль менеджера идолов, руководящего группами в их карьере и выступлениях. Проект сочетал управление на основе расписания с интерактивными музыкальными сценами и разветвленными нарративными сценами для развития персонажей и песен. Он обещал функции, включая 3D-презентацию сцены, хореографически управляемые выступления и взаимодействие персонажей. Основная аудитория состояла из фанатов аниме Shine Post и легких романов, а также игроков японских симуляторов воспитания идолов и ритмических игр.
Какой тип названия стремился получить Shine Post?
Проект представил себя как прямое продолжение франшизы, предназначенное для расширения вселенной Shine Post за пределами аниме и книг. Он планировал включить основные группы, такие как TiNgS, и поддерживающие группы, такие как HY:RAIN, используя оригинальные сюжетные линии для расширения арок персонажей. Акцент на преемственности означал, что название нацеливалось на игроков, уже знакомых с серией, представляя интерактивный продукт как добавленную нарративную и музыкальную главу, а не как отдельный опыт.
Как системы управления и сцены формировали решения игроков?
Записки по дизайну описывали Систему Управления Идолами, которая распределяла ежедневные расписания, тренировки и рекламные мероприятия наряду с ритмическими выступлениями, где хореография и тайминг влияли на результаты. Взаимодействие включало развитие отношений и настройку отдельных идолов. Запланированные механики включали:
Управление ежедневным расписанием
Ритмические сцены, основанные на хореографии
Взаимодействие и развитие персонажей
Прогресс сочетал долгосрочное планирование с выполнением выступлений как два связанных пути продвижения.
Что обещали стимулы презентации и повторного прохождения?
Планы презентации подчеркивали высококачественные 3D модели и сценические окружения, предназначенные для воспроизведения эстетики аниме, с продвинутой хореографией, адаптированной для мобильных устройств. Участие Konami сигнализировало о музыкальном подходе, основанном на опыте разработчика в ритмических играх. События, ориентированные на нарратив, и оригинальные песни должны были предоставить повторяемые крючки, а сценические рутины и эпизодические сцены с персонажами служили основными стимулами для повторных сессий.
Shine Post — это концепция, ориентированная на франшизу, которая никогда не достигла игроков
Shine Post — это сосредоточенный выбор для фанатов, которые ценят связанные с повествованием опыт идолов и музыкально ориентированный дизайн, но Konami отменил проект в августе 2024 года, поэтому игра недоступна. Эта отмена ограничивает любую прямую оценку производительности на устройстве или долгосрочной вовлеченности. Как концепция, тесно связанная с существующим объектом, она подходит энтузиастам, ищущим более глубокий канонический контент, а не новичкам, и Konami не объявила о каких-либо альтернативных проектах Shine Post.
Pros
Прямые нарративные и музыкальные связи с аниме и легкими романами Shine Post
Запланированные высококачественные 3D модели персонажей и сценические окружения
Дизайн, вдохновленный опытом Konami в области музыкальных и ритмических игр
Cons
Нацелено в основном на существующих поклонников франшизы, ограничивая привлекательность для новичков
Объявлено только для Android и iOS, вариант для настольных ПК не планировался
Не существует играбельного релиза, потому что проект был отменен
Законы, касающиеся использования этого программного обеспечения, варьируются от страны к стране. Мы не поощряем и не одобряем использование этой программы, если она нарушает эти законы. Softonic может получить реферальное вознаграждение, если вы перейдете по ссылке или купите и продукты, представленные здесь.